WM百家樂、真人、下載、百家樂系統│WM娛樂城-愛玩娛樂城

WM百家樂系統、百家樂攻略、真人、下載

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百家樂投注法之不倒翁投注有注碼法及投注法兩部份。

WM百家樂系統、WM娛樂城、百家樂攻略、真人、下載 百家樂注碼法:

每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。

這注碼法的結果有八種:

贏贏贏 : 贏 6 基碼

輸贏贏 : 贏 4 基碼

贏輸贏 : 贏 4 基碼

贏輸贏 : 贏 4 基碼

輸輸輸 : 輸 12 基碼

贏輸輸 : 輸 2 基碼

輸贏輸 : 輸 2 基碼

輸輸贏 : 輸 2 基碼

看似無甚特別,但下去就知結買。”2贏1輸” or “2輸1贏” 的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利…

百家樂投注法:

當然並不是鋪鋪買。

當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。

有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面百家樂投注法),直至出莊就停。

若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。

若一路只是單閒就不投注。若沒百家樂投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。

止輸:只要任何一次 “輸輸輸” 就去另一張了(但未必是輸)……..死位是一個閒二個閒一個閒…………

止贏:沒有。同一裡未出現 “輸輸輸” 就不需停。

WM百家樂系統、WM娛樂城-百家樂如何勝出:

百家樂中將發兩份牌<<莊家>> 和<<閒家>>,總數得9點或最接近9 點的一家勝出。

操作及下注指南:

l 點擊下注的籌碼,再點擊桌上下注任何一塊( 閒家、莊家或平局)。

l 閒家和莊家將獲發兩張牌,加起來等於10作0點,總和超過9,則只算總數中的個位。

l 任何一家拿到9點(天生贏家),牌局就算結束,不再補牌。

l 派出兩張牌後,如果任何一手牌的頭兩張牌的牌面為0至7,將依照博牌規則多發一張牌,不可以任選補牌。

l 沒有任何一手牌獲得超過三張牌。

WM百家樂系統、WM娛樂城-百家樂賺錢 規則:

· WM百家樂系統、WM娛樂城 點數法

牌面 點數
2 至 9 根據其數值顯示的點數
Ace 1
K或Q或J或10 0
*當任何一家頭兩張牌的點數總和為8或9,就稱為(天生贏家)。

*派出兩張牌後,如果需要補牌,將依照博牌規則向需要補牌方多發一張牌

例子:
4 + 2 + 6 = 2
5 + 6 + 8 = 9
10 + 10 + 10 = 0

· WM百家樂系統、WM娛樂城 博牌規則:

閒兩牌合計點數 (閒家) 莊兩牌合計點數 (莊家)
0 必須博牌 0 必須博牌
1 必須博牌 1 必須博牌
2 必須博牌 2 必須博牌
3 必須博牌 3 若閒家博得第三張牌是8點,莊家不得博牌
4 必須博牌 4 若閒家博得第三張牌是0,1,8,9點, 莊家不得博牌
5 必須博牌 5 若閒家博得第三張牌是0,1,2,3,8,9點, 莊家不得博牌
6 不得博牌 6 若閒家博得第三張牌是6 或 7點,莊家必須博牌
7 不得博牌 7 不得博牌
8 例牌,即定勝負 8 例牌,即定勝負
9 例牌,即定勝負 9 例牌,即定勝負
*莊閒任何一方兩牌合計8、9點為例牌,對方不須博牌,即定勝負。莊閒兩方頭兩張牌各得6或7點,即和局

本遊戲採用8副牌(每副牌52張)來進行,遊戲牌數合計416張。

“閒家”“莊家”各先派兩張牌,以“閒家”先發,如第一輪未分出勝負需再按“牌例”發第二輪的牌,最多每方3張牌,誰最接近9點即為勝方,而相同點數即和局

WM百家樂系統、WM娛樂城 牌靴管理

當更換牌靴的時候,現場荷官需要對新的牌靴進行洗牌。洗完牌之後, pitboss會對的洗牌結果進行確認,同時將黑色卡片隨機插入到洗完的牌上。當發牌遇到黑色卡片時,當前局即為最後壹局。荷官應該要繼續派完最後壹局,之後再申請更換牌靴。剩下的牌將被棄用。在新開始壹靴牌時,荷官將從牌靴中翻開第壹張牌,根據所翻牌的點數,來決定需要銷毀多少牌,除了是J,Q和K以10來計算外,其它由牌面點數來決定。其實百家樂就是要從最先的觀念去了解,各位百佳迷有人的認識百家樂?建議各位可以參考認識百家樂的第一步

WM百家樂系統、WM娛樂城 百家樂預測
百家樂密技 – 莊家是出牌機率最高的

我們經常發現在娛樂城遊玩時,肯定會發現到一個非常有趣的現象,下莊家勝率為什麼會這麼高呢? 你在想的問題是沒錯的,以在前面所描述的機率算法來看,確確實實在下莊家這邊會有超過50%的贏錢機率,這意味著對於百家樂遊戲的密技,其實絕大多數會有比較傾向莊家的優勢,所以聰明的娛樂網會在莊家的獲利中加一些些限制,會對玩家的贏錢抽「水」,避免有玩家靠投機投注百家樂而不法獲利,許多娛樂城也有開發免傭的百家樂規則遊戲,有興趣朋友可以到最下方註冊點擊看看。百家樂跟喝紅酒一樣爽快啊!

WM百家樂系統、WM娛樂城 百家樂密技
百家樂有趣的地方在於補第三張牌的機會,常常能扭轉乾坤,但是新手常常對於補第三張牌的規則感到困擾。比較常遇到的情況是賭客押莊拿到6點,而閒家開出0點,此時一定拍桌子喊「公」。

此時閒家補來一張6或是7,很容易直覺認為是和局或是輸掉,但其實莊家還有補第三張牌的機會。荷官有時候會犯錯,若是賭客也不注意,很可能錯失贏錢的機會。

我曾經詢問曾擔任過荷官的朋友,有沒有甚麼口訣能幫助記憶,她回答:「只有記莊家3點而閒家補8就不能補,其他的牌型也都要花上好幾天的時間去記憶。」一語驚醒夢中人,想快速記住補第三張牌的規則,應當從「不補牌」或參考百家樂簡單的遊戲。

1. 閒家6點以上不能補牌,莊家7點以上不能補牌

2. 閒家5點以下必須補牌,莊家2點以下必須補牌

3. 莊家3點,閒家補8不補

4. 莊家4點,閒家補1 、8、9、10不補

5. 莊家5點,閒家補1、2、3、8、9、10不補

6. 莊家6點,閒家補6、7必須補牌

百家樂的密技其平均值將會接近期望值 在數學上,是一種標準常態累加分佈,像一個(∩)鐘形,將勝負兩邊之
數以中間零位分割,數據越多,愈趨對稱在無盡開出的莊閒結果 其平均值將會接近期望值 在數學上,是一種標準常態累加分佈,像一個(∩)鐘形,將勝負兩邊之
數以中間零位分割,數據越多,愈趨對稱 !百家樂以數學證明以一萬局牌中﹐. 開莊次數﹕4581; 開閑次數﹕4458; 開TIE次數﹕961; 開莊次數比開閑次數只多123次數。假如你是百家樂新人,那這些技巧你可以參考。請盡量避免投注「和」,和的賭場優勢約為14.4%。這個機率表示,玩家平均投注100元就會損失14.4元!這是差距非常開莊開閑的機會幾乎相同。

以下是歐博600牌路的連和跳的數據。是用600發牌實際賭場紀錄而得
我們用兩組數據來說明 第一組是沙龍的600數據 ,每個自稱能破解百家樂系統的方法都必須通過其數據測試 經電腦測試分析後得到以下數據

假設閒家或莊家共發出八個或九個,則閒家和莊家家都會不進。
假設閒家的總數為5或更少,那麼閒家將獲得另一張牌.否則,閒家將不進.
假設閒家不進,則銀行家總共擊中5或更少.
最終投注選項,平局,支付8比1.

WM百家樂系統、WM娛樂城 百家樂遊戲推薦>> 海派娛樂城

WM百家樂系統、WM娛樂城-百家樂遊戲 說明
遊玩百家樂52張牌。遊戲的目標是打賭你認為總價值最高的牌:莊家的手,玩家的手,或者它將是一個平局。在玩家下注之後,卡經銷商給每張牌兩張牌,首先是玩家,然後是銀行家。面部卡和10s沒有價值。標稱值低於10的卡按其標稱值計算。Aces值得1.在這場比賽中無關緊要。只有一位數的標稱值有效。任何達到兩位數的計數都會使左數字下降,例如15計為5,25也計為5。

百家樂預測讓賭場又愛又恨

戴子郎說,在過去的二十年裡,東南亞高額玩家幾乎普遍將百家樂作為他們選擇的遊戲,因為百家樂真的人著迷。澳門賭場目前是全世界賺最多的賭場。澳門一共有40間賭場參考UNLV博彩中心百家樂500億美元的88%以上。許多遊客甚至不知道遊戲的規則 – 它佔賭場總勝利的 18%。唯一能為賭場贏得更多勝利的遊戲是老虎機,拉斯維加斯的老虎機數量遠遠超過百家樂賭場。這也是賭場用大數法則平衡損益方式!

“根據戴子郎漏洞投資學,看百家樂預測一書,我告訴他們,戴子郎談到他希望獲得百家樂收益的預測獲利的建議,“是你的風險是平均賭注的100倍。因此,如果一個人投注30萬台幣,那麼他可以從賭場身上贏得100萬台幣。這是在兩個標準偏差之內,所以預測真的可能會發生。柿子要挑軟的,投資要找容易的,懂得避開鬼一般的對手,專挑容易獲利的漏洞下手,才能成為投資高手。只要用心留意,人人都可以賺大錢。這是告訴你如何獲利,而不是成為一個賭豬,如何找漏洞,賺大錢? 鑽小漏洞賺小錢,挖大漏洞發大財,機會只留給願意留下來的人!百家樂是一個機率遊戲,也是擁有最佳勝算的博彩遊戲之一,玩起來十分扣人心弦。在各種影視劇作中,都時常能看到百家樂隆重而優雅的博彩場景。

WM百家樂系統、WM娛樂城-百家樂贏錢 方式
Baccarat不是要大資金才能遊玩,但是娛樂城中也有需多要注意的地方,可不是你傻傻地帶著錢進來就能翻倍翻倍的賺,除了選擇網路上風評良好的娛樂城推薦 海派娛樂城、i88、財神娛樂、金大發娛樂城這些都是老牌而且有信譽保證的公司,畢竟你在遊戲中所有贏得的獎勵,若不希望被一些王八的業者給捲走吧? 所以慎選娛樂城,是最重要的第一步,同時這邊也帶給尚未不懂百家樂的朋友們,一些百家樂的簡單小技巧。

1.WM百家樂系統、WM娛樂城  百家樂告誡 – 不要常常去壓和局

百家樂在其三個投注選項中的兩次都有非常低的賭場勝率 ; 這三個賭注是莊家、閒家以及和局。莊家進來1.06%的賭場勝率。押注閒家的賭場勝率是1.24%。換句話說就是在莊家下注每100個單位,會損失1.06個單位,在閒家下注每100個單位將會損失1.24個單位。賭場勝率是賭場經過精密計算後所呈現的數字,也是我們在數學上所學過的「期望值」,每項遊戲其實說穿了不會有超過100%期望值的遊戲,這意味著在長期的遊戲當中,你最終會輸給賭場,雖然不一定是大額度,超專業的行家將這稱為水錢,所以好好了解每項遊戲的賭場勝率多少,非常重要的事情,切記。

2.WM百家樂系統、WM娛樂城- 百家樂預測 – 莊家是你最好的押注對象

會發現到一個有趣的現象,在娛樂城線上遊玩時,投注莊家好像比較會贏耶的? YES,以勝率算法來看,沒錯投注莊家這邊會有超過50%勝率,這意味著像這樣的對賭遊戲,其實絕大多數會有比較傾向一邊的優勢,所以聰明的賭場會在莊家的獲利中加一條限制,會對玩家的獎金抽「5%的摳咪炫」,避免有玩家長期靠投注百家樂而獲利,現在許多娛樂城也有開發免傭百家樂規則遊戲,有興趣朋友不訪可以去了解看看。百家樂比四之刀好玩!!!

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給自己一些體面的時間,然後再開始重新遊玩。如果你贏了一個體面的數額,但你不想當然退出; 雖然你確實想離開這個環節贏了一個勝利者(囉嗦),然後把你的勝利分成兩半,然後只用它來繼續你的遊戲。失去它,然後採取其餘的勝利,並繼續休息。

百家樂 心得

百家樂 心得 作為的遊戲,百家樂在16世紀起源於意大利,並在19世紀被引入歐洲其他地區。Crown Casino Perth提供三種遊戲版本; 傳統百家樂,沙龍百家樂和歐博百家樂。遊戲的目的是在撲克牌上下注9個或最接近9個。您可以下注閒家,莊家或和局。

在博弈賭場裡面,就是 百家樂 普遍最常見的,這是國際賭廳公認的撲克遊戲,但是玩百家樂的人有多少人能夠是贏錢的?這裡要帶您翻轉 百家樂贏錢 公式,有了這套公式勢必能夠帶給您一線希望。什麼是百家樂職業玩法,除了 百家樂 以外只要是賭博的遊戲,職業賭徒都會有自己的一套理念跟方式,這到底該如何分配,其實最單純的一點就是您個人在賭場遊戲時的心態,不管手氣好或不好只要您的心態有一個衡量點,能達到您的需求,才是我們想呈現的。

WM百家樂系統、WM娛樂城- 遊戲規則
百家樂
簡介 Introduction
百家樂分(閑家)和(莊家),玩家下注,賭那一方(閑家)即PLAYER或(莊家)即BANKER的總點數最接近9點,雙方均會收到至少兩張牌,但不會超過三張,百家樂以八副牌來玩,第一及第三張牌發給(閑家),第二及第四張牌則發給(莊家)。

遊戲玩法 Playing Methodn
人面牌及十點牌(K、Q、J、10)都算做0點,A牌算作1點,其餘所有牌均以面值來計算,如果有必要,則按下面列出的特定規則給雙方發第三張牌,總點數最接近9點的一方獲勝。贏家將贏得與原賭注相等的賭金。但是,每次下注(莊家)者贏得賭注之後,需要從贏錢中扣除5%傭金。如果雙方的總點數相同,下注打平者獲勝,將支付8倍賭金。此時,下注在(閑家)和(莊家)者既不會贏錢也不會輸錢。

(閑家)Player
如果前兩張牌的總點數是:
1、2、3、4、5、0 拿牌
6、7 停牌
8、9 停牌(天生賭王)
(莊家)Banker
如果莊家總點數是 如果(閑家)的第三張牌是以下點數,則拿牌 如果(閑家)的第三張牌是以下點數,則不拿牌
3 1、2、3、4、5、6、7、9、0 8
4 2、3、4、5、6、7 1、8、9、0
5 4、5、6、7 1、2、3、8、9、0
6 6、7 1、2、3、4、5、8、9、0
7 停牌
8、9 天生賭王 停牌
(閑家)在6或7點停牌時,如果莊家的總點數是0、1、2、3、4、5,則必須拿牌,如果總點數是6、7、8、9,則停牌。如果莊家的總點數是0、1、2,則必須拿牌,然後遵循莊家規則。

(對對)Pair
莊家的前面兩張牌一樣時為莊對對,閑家的前兩張牌一樣時為閑對對,對對的賠率為1賠11。
百家樂算牌-尋牌法
百家樂頂級算牌~~~尋牌法
一起來學習,一起賺錢發大財!百家樂算牌法中最頂級的算牌法~~現主時來告訴你!!!

百家樂尋牌法:
是指當荷官洗牌時,憑著雙眼留心4與9這兩張重要牌的位置,以及在那些牌之後,接著再套入基本原理,將不同點數的牌賦予不同評分,每出一張牌便要進行加分或減分的計算,用來評估開莊或開閒哪個機率大,通常當你發現會有9的牌則此時應該加碼買閒,若知道有4則加碼買莊。

尋牌法案例說明
在牌桌上經過幾輪的觀察後,你發現此局雙方手上並沒有人直接開牌出來,表示這局雙方皆需要補牌,而這時閒家會先補牌,假如莊家手上有一張4的牌,閒家開始補牌,結果閒家獲得1、8、9、10時,而這時就有幾個推論:

閒家是0點,莊家贏機率有2次: 1、10=> 1、0、輸2次:8、9=>8、9
閒家是1點,莊家贏機率有3次: 1、9、10=> 0、1、2,輸1次:8=>9
閒家是2點,莊家有機會全贏: 8、9、10、1=> 0、1、2、3
閒家是3點,莊家贏機率有3次: 8、9、10=> 1、2、3,和1次:1=>4
閒家是4點,莊家贏機率有2次: 8、9=>2、3,和1次:10=>4,輸1次:1=>5
閒家是5點,莊家贏機率有1次: 8=>3,和1次:9=>4,輸2次1、10=>6、5
因此,全部全部加起來莊家贏15次、輸了6次、和局三次,所以如果知曉莊家拿了4這張牌,當然就要加碼買莊贏唷!

雖然看似簡單的方式,但其實博大精深,還是需要在家中好好的練習一番才行,也許這樣才能在真正的戰場上拚出高下。

說到尋牌法不得度提起這位頂尖算牌客-梅約翰(John May)
來自於英國,在賭場崛起不到三年,就讓世界賭場無人不知無人不曉了,結果全世界9成以上的賭場都對他下「送客令」。

才24歲而已,已被各大職業賭團延攬,也曾被美國多間賭場聘為賭術顧問,現在主要靠教授賭術、著書立說及當顧問謀生。後生可畏啊!!!!包軌!

[策略分享] 排列法 + 樓梯纜 + 最高製勝

百家樂”路”可信度好嗎?職業賭徒看路,職業玩家看數據.關於排列法、樓梯攬、最高致勝的一些思考,腦子裡一直在想這些基本的東西,拿出來和大家探討,特別希望一些高智商人士看看有沒有可以發展的潛力。

概率的統計結果符合大數定律
每一次結果是獨立事件,和以前和以後無關係
紙牌、輪盤、骰子沒有記憶,沒有生命,無論以前是什麼樣的結果,都不會影響到這一次和以後的結果.
以上3點,是公論,共識,所有的人都承認,這樣一來,獨立事件的歷史,比如說紙牌的路紙,理論上說,是沒有任何用處的。

但實際上很多人也在看路,尋路,實際上,這類玩家,是在想抓住一種特殊的排列,比如長龍。當然,長龍的試探、尋找永遠也是碰運氣,這種做法是尋找紙牌歷史上反復重現的那一小部分規則排列。這如同順藤摸瓜,運氣好,摸了一串,就發了,運氣不好,摸了一路的蔓藤,那是賠錢陪時間。說白了,這種打法,本身也和歷史沒有關係,你看不看路紙,都可以這樣打。

注碼法
見 4 連勝止賺玩下一靴
由第二口開始 1,2,3,4,5,6,….. 如果全部單粒的就一直上….連輸 10 口放棄,即是輸 55 注
勝負路打法 (連逐的看)
– – – – – – (1,2,3,4,5) + – + – (+6,-7,+6,-7) + + – – (8,9,-10,-7) – – + + + – – ( -8,-9,10,11,12,-13,-7) – + + + + -(-8,9,10,11,12,-13) 停.總之就是 有單一勝 就回一級, 連勝兩口 回前一口, 連勝三口 看總金額或前面如果又是連二或三口
即降 二,三級……連四勝即停+請留意第 7, 23 靴我的打法記錄
有時整靴沒有連 四勝…最後也能勝出,連負的時候 -1,-2,-3,-4,-5但當中一口 + – 6,-7 …其實等如只輸一注…咁所以行番同一級 就是 6 …沒上樓梯,大部份人可能搞錯 + + – – 6,7,-8,-5 因為 win 兩口 第三口也是繼續上因不知開出原來是 lose….但看了前面兩口 win 6+7-8, 總有羸 5 所以可以下樓梯 至 5….所以在第四口下 5又當 ++–++ 其實你是羸數注在手…所以可以下樓梯三或 四級…..到這裏就要看/ F6 L4 p; [8 w! ]
你的本金同信心有幾多….你要估很快有長龍你可以下一級…到長龍時win 更多如保守可以回到 1 或 2 …..真的出長龍時會win 少一點!再解釋一下
第 7 靴 因為 7~11 口有 ++-++ 應該總數仍是正5

為保戰果所以 -1 +2 後 回 1 ..保著勝果*
同現實一樣當前 面出完 3粒1粒3粒…出長龍的機會可能較少
所以保持著在 1,2 級上落
加上當時對這方法必有大信心…………到16靴試完有 260注在手上 1,2,3,是的話就快上…試打了….勝 27注
大致上是下圖那樣)打法是半保守半進取,回幾多級點都要看 當時總數 及 勝負路 決定

(重申一下…這不是必勝法…只是一個思路….一個合併幾個概念而成
的打法…..勝負仍要看 資金.心態.牌路)

不要在意回幾多級….只要分段考慮….要保守當總數是正時回到第一級也可…,下幾多級 同 上幾多級 我只是提供一個概念….你本金大可以去到 10,11,12…+ w到長龍 即是加 13,14,15,16,17,20 合計過 百注………回 1 級條龍的收益是

1,2,3,4,5,6 未夠 30注…..各有好壞….望各位自己定下自己策略

打完幾靴極端牌型後
心得分享
1. 上到高位 12 13 等就算再上才遇 4 W 仍會輸,可能因為樓梯 1,2,3 差距是
一個單位
…10以下 一個單位佔十個百分比….但上到 13,14,15等 1 個單位的變碼
不能補償前面的損失
2. 所以寧可在第二靴重新起纜好過….最理常是樓梯能維持 5~8….連W時
8,9,10,11 比較可觀
3. 防守好再尋求突破

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